《死亡擱淺》遊戲機製新細節 點讚及多人模式有意思
2019年10月14日09:34

  近日日本《Fami通》雜誌採訪了遊戲製作人小島秀夫,小島秀夫透露了關於《死亡擱淺》遊戲機製的新細節,其中包含空缺機製,game over,點讚系統和多人模式內容!

  空缺機製(Void out):玩家如果被怪物或類人惡魔吃掉了,地圖上會出現一個深坑,上面的建築和基礎設施都會消失。隨著時間流逝,深坑也會逐漸消失,其他玩家可以在那再次修建建築和基礎設施。

  game over:《死亡擱淺》沒有“game over”,主角死後也不會回到死前某個狀態繼續遊戲,而是靈魂會被拽入異世界,Sam需要找到自己的身體才能返回人間。

  點讚系統(Like System):如果玩家使用了其他玩家留下的道具或建築,系統會自動點一個讚,玩家還可以手動再追加一個讚,也就是一個人能點兩個讚。小島秀夫說東西方玩家對這機製的意見不統一,美國測試員不喜歡系統未經允許自動點讚,日本測試員則表示還不錯,可以接受。

  多人模式(Multiplayer):小島秀夫不希望玩家能直接看到其他人或相互互動,就像《Metal Gear Solid5》多人的基地入侵任務那樣。小島秀夫想為玩家創建一種新的聯繫,對此他打比喻說:“就好像我想和那個女孩約會,但不想跟她結婚”這種類似的聯繫。

  《死亡擱淺》將於11月8日發售,登陸PS4平台。

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