為什麼我總想推薦Switch給你?
2020年02月18日13:14

看到這個標題,基本上正常人都會覺得這是一個徹徹底底的廣告帖,某種意義上的確是。不過唯一不同的是,這一篇廣告我們沒有收到任何的費用。因為驅動我想要寫下這個文章的根本原因是,我很希望每個人都能擁有一台,並能夠享受它的樂趣。

最近的一段時間里,我跟身邊朋友們安利了它,其中很多人說我是「魔鬼」。因為在我的安利下,他們不僅僅是「沉迷」其中不能自拔,更重要的是也在「疫情」這樣的特殊時光中多了一些安慰。其中一個現在每天沉迷海拉魯大陸的朋友跟我說,你應該寫一篇文章。於是,就有了今天這篇文章。這篇文章並不是寫給已經擁有它的用戶,而是給那些可能聽說過、可能看到過、甚至是正要打算購買的人。我們今天要說的就是:任天堂Switch。

為什麼我總想推薦 Switch 給你?_新浪眾測
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在這篇文章中,除了常規的購買建議,我也特別想要和大家聊聊「任天堂」。這篇文章並不是寫給那些已經是「資深玩家」的用戶,而是希望給那些還在猶豫是否需要購買、或者是以前完全不瞭解「主機遊戲」的用戶。我希望通過這一篇文章,幫你瞥見這個神奇遊戲世界的一角。所以,我們先從這家被稱為「世界主宰」的任天堂開始吧。

一家做撲克牌的公司

國內的大部分消費者,對於任天堂的第一印象應該是紅白機時代。而我也相信這也是很多中國人遊戲啟蒙,至少對於我來說是這樣。我真正意義上花了很多時間去用心「通關」的遊戲是《超級馬里奧兄弟》,在那個無法存檔的時代,能夠樂此不疲地、一次又一次地去過同一個關卡,本身就已經很能說明任天堂遊戲的魅力。但其實這家公司並不是我們想像中的現代企業,而是已經有著130年歷史的百年企業。

電子遊戲其實也不過是近半個世紀的產物,所以在這一個部分,我特別想花一點時間,先來聊一聊任天堂這家公司。在一百三十年前,日本流行一種叫做「花劄」的遊戲,而任天堂的傳奇就是此時開始的。1889年,山內房治郎創立這家「任天堂骨牌」公司。在山內房治郎退休以後,他的女婿山內積良接管了這家公司,並改名山內任天堂公司繼續花劄的業務。到這裏任天堂只不過是一家普通的企業,雖然它的業務在日本國內如火如荼,但看不出什麼「改變世界」的氣質。

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(任天堂最初的門面)

但是直到一個人的出現,從此讓任天堂的名字家喻戶曉,這就是山內積良的孫子——山內溥。當時,年僅22歲的山內溥接管了公司,並改名為「任天堂紙牌」。在接管公司時,其實公司本身已經奄奄一息,但是山內溥憑藉自己的魄力,進行了大膽改革,開除了公司內一些元老人物,積極引進一些高技術人才。其中,就包括後來讓任天堂逆天改命的人物——橫井軍平。

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山內溥

其實任天堂並不是在一開始就涉足了玩具遊戲業,當時的山內溥進行了各種嚐試,建過愛情小旅館、做過出租車司機,但結果都不好。轉折點在我們說到的橫井軍平,因為山內溥偶然發現了橫井軍平的「小發明」,而這個小發明後來被任天堂命名為「超級怪手」,在當年的聖誕季上爆賣。當然,橫井軍平對於任天堂的貢獻才剛剛開始。

隨著電子遊戲時代的來臨,橫井軍平為任天堂發明了「Game&Watch」這個遊戲掌機的雛形,並以此為基礎,推出了舉世聞名的:

「Game Boy」。

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而此時另一位傳奇人物——宮本茂也開始在任天堂施展拳腳,馬里奧之父為任天堂締造了「紅帽子」-馬里奧、「綠帽子」-林克兩位傳奇遊戲人物,從此任天堂這家公司便成為電子遊戲時代的代名詞。

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馬里奧第一次在遊戲中登場,之所以叫做馬里奧是因為這個遊戲角色很像美國任天堂的倉庫房東

如果你仔細瞭解整個任天堂的發展路線,本身是一根心跳曲線。在每一次公司幾乎面臨倒閉的時候,都會有一個傳奇人物站出來,拯救這家百年公司。到今天,Switch遊戲機也正在和當年的 Game Boy、FC、3DS、Wii主機一樣成為一個時代的縮影。甚至在2017年時代雜誌的評選中,Switch擊敗了當年劃時代的iPhone-iPhone X成為當年的最佳科技產品。這是為什麼,Switch會成為這篇文章的主角。

為什麼是Switch

其實目前市面上有著三家非常著名的遊戲主機,分別是微軟的XBOX ONE X、Sony的PS4以及最後任天堂的Switch。要是論這些遊戲主機的性能前兩者可以甩開Switch幾條街。甚至可以說,這兩者的硬件水平完全是兩個時代。但是你已經看到了,今天的Switch甚至是已經成為了一個社交符號。

而且尤其是近幾年,Switch的熱度一直不減,現在已經經常可以在地鐵、高鐵、飛機上看到它的身影。但其實很多人不知道,一開始大家並不看好Switch,甚至很多人一直都是抱著看「笑話」的心態對待這款產品,但沒想到Switch逆襲了。

所以,這個時候很多人就會想問,為什麼是Switch?

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首先這是一款在形態上有突破意義的產品。其實遊戲機目前分為兩種,一種是「家用主機」一種是「掌機」。所謂的家用主機,就是性能非常強大,但這也意味著體型非常巨大,另一方面就是它們一定要連接電視或者是顯示器以後才可以使用。

基本上,只能在某一個地方固定使用,沒有任何的便攜性。但是掌機則是完全截然相反的。所謂的掌機一般來說都是比現在的大屏手機大不了多少,它們可以被你帶到任何地方去,並且本身自帶一塊屏幕,也就不需要複雜的外接設備了。國人最熟知的掌機應該就是PSP了,雖然我很懷疑很多人對它的理解就是一個MP4。但是因為受限於機身大小,所以遊戲掌機的性能不高,尤其是和遊戲主機相差很遠。

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在以前,這兩種遊戲機是完全不同的領域,它們都各有各的市場,但是有一點可以肯定是,主機用戶希望可以隨時隨地地玩遊戲,掌機用戶希望獲得更好的性能。於是任天堂就做了Switch。

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這是一台可以「Switch」為兩種形態的遊戲主機,在家裡你可以把它放在底座上,連接電視遊玩。而當你想要出門的時候,直接可以在底座上拿起主機繼續遊玩。而且為了應對這種特殊的形態,任天堂還設計了Switch最出名的Joy-Con,也就是可以拆分、再組合的手柄。雖然,這樣做讓Switch性能不如其它兩家,但是這種形式卻是進入了一個完全空白的遊戲領域。

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除了形態上的突破,Switch也在遊戲的玩法上進行突破。前面我們在介紹任天堂的部分里說到了它的遊戲理念和風格,而這一切基本上都在Switch上有所體現。最直接的就是遊戲的陣容上,任天堂最為知名的遊戲IP,例如在中國被最多人知道的「馬里奧」、「綠帽子」塞爾達等等都在Switch上有扛鼎大作。

但這些還不夠,任天堂在這個基礎上讓Switch的遊戲理念繼續延伸,利用「任式創新」讓可以拆分的手柄不僅僅是滿足於這種「變身形態」,而是真正演化出了非常多的創意玩法。例如利用可以拆卸的手柄,把紙殼玩出花樣的LABO。僅僅是兩個手柄,配合這一系列紙板,就可以演出非常多的玩具形式,可以說是「上天入地無所不能」。

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再比如最近大火的《健身環大冒險》,一個手柄在器材上,一個手柄在你的腿上,這樣配合就可以實現在家健身。這個東西效果好不好,從一上市以來價格高漲到翻倍就可見一斑。

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最重要的是,在Switch因為可以拆分的手柄,有很多多人合作的遊戲,馬里奧聚會、Switch 12、馬里奧賽車、分手廚房等等,都是和你的親朋好友一起遊玩的佳作。聚會之王,不是吹的。其實,如果你瞭解任天堂這家公司就該知道,其實Switch這種理念和形態並不是任天堂的第一次嚐試。

在以往的主機戰爭中,任天堂已經有過和Switch一樣的雖然「性能弱」,但是通過「獨特的遊戲理念」逆風翻盤的案例,這就是Wii。在當時市場上有著深厚技術力的PS3,和暴發戶Xbox 360,這兩台機器在技術的先進性上可以說是碾壓級別。但是最後Wii贏了,因為Wii開創了體感遊戲的新時代。獨特的分體式手柄,讓遊戲不僅僅再是核心玩家的樂趣。讓老年人、家庭主婦這些遊戲機從未涉足的領域都能感受到遊戲的樂趣。

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所以,這就是為什麼我推薦Switch,因為它簡單、豐富、但卻充滿快樂。你並不需要掌握足夠的遊戲技巧,大多數情況,僅僅是幾個按鍵就可以讓你快樂許久。而這也就意味著,遊戲不再是一件很難的事,家裡的每一個人不僅能夠感受到遊戲的樂趣,更能感受到「一起分享」的快樂。

人生的第一台遊戲機

好了,在看到前面關於Switch的介紹以後,如果你有想要購買一台Switch,那麼接下來我將會通過相對詳細的步驟來指引你正確地購買,但在這之前首先你需要知道一些常識。主機遊戲業務和我們目前很多其它電子產品不同,分為硬件和軟件兩個部分。所謂的硬件就是我們所說的遊戲主機,比如Switch,而所謂的軟件就是「遊戲」。

但是和其它大多數電子產品不同的是,硬件本身在出廠的時候基本上都不自帶遊戲,需要我們自行購買遊戲。而其中,對於一些沒有接觸過遊戲主機的人,這其中最大的障礙就是:遊戲的價格非常高。

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比如目前基本上一些好的3A遊戲基本上動不動就是300元人民幣左右。也就是說,你花2000+人民幣買一個Switch還不行,還需要每次去花「幾百塊」人民幣去購買遊戲。我知道這對一些剛剛能夠接受花十幾塊從AppleApp STORE購買正版軟件的很多國內用戶來說,衝擊很大。但別慌,這裏有兩點需要說:

1.3A遊戲的成本。一般來說價格能夠到達300以上的3A遊所花費的時間和精力遠比我們想像得多很多。就拿我們最為熟知的電影為主,很多人覺得電影動不動就是幾個億的投資,已經很誇張了,你可能不知道的是,目前世界上投資最大的出版物並不是電影,而是一款叫做《荒野大鏢客2》的遊戲。而錢也僅僅是一方面,時間和人力也是十分高昂的成本,基本上百人的團隊幾年的時間開發一款遊戲很常見。

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以Switch上最為知名的遊戲《塞爾達傳說·曠野之息》為例,這款遊戲是超過一百人的團隊開發5年完成。在這裏我想說的是,定價這麼貴是有原因。

2.快樂時間。我們還是用電影舉例,目前一部電影票的價格是60元左右,時長在兩個小時。而一個3A大作的遊玩時間達幾十個小時是再正常不過的了,如果遇到神作,那麼幾百個小時也是很常見。這幾百小時,僅僅需要5張電影票錢,這麼一看是不是遊戲反而更加划算,花同樣的錢快樂的時間更長。

當然,這種比喻不完全恰當,畢竟兩者還是不同的藝術門類。這裏僅僅是想要說明,你的錢完全能夠買到對等的快樂時間。當然了,以上這兩點可能不如我接下來說的這一點重要:Switch支援卡帶。

因為大部分遊戲都會有「卡帶」,這也就意味著,如果你完成這個遊戲以後,可以轉手你的卡帶。因為卡帶僅僅是遊戲載體,二手買家除了體會不到拆遊戲的快樂外,基本上和你的體驗完全一致,所以卡帶保值率極高。大部分遊戲,玩了之後轉手賣卡帶,中間的折損就是幾十塊而已。

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也就是說,如果你覺得卡帶很貴,那麼你也可以有「慳錢」的辦法。在突破這個障礙以後,我們就來說說如何購買。目前Switch遊戲主機分為兩種,分別是Switch以及Switch Lite。

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其中關於Switch,目前也有兩個版本。一款可以叫做「舊款」,而另一款是「續航加強版」。其實兩者在功能上完全一致,只不過後來的續航加強版是任天堂推出的一個小更新,而且價格一致。所以對於目前如果你想要購買一個Switch,那麼肯定是直接購買Switch的續航加強版更划算。

由於Switch的手柄可以拆卸,所以手柄也有不同的顏色。最經典的當然是紅藍雙色,與此同時也有更加耐看的灰色供選擇,這兩種是任何時候都可以買到的款式。但是除了這些基本款以外,遊戲主機還有限定一說。

所謂的限定就是指「換皮膚」,比如最近非常爆火的《動物之森》限定款:

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那麼最後可能要說說Switch Lite。雖然叫做Switch Lite,但是這台機器並不能Switch,也就是說這台機器是一台不折不扣的掌機。它沒有可以拆卸的手柄,自然而然也就不能和別人一起分享。更重要的是,也不能連接到電視或者是顯示器遊玩。不過它的好處就是價格很低,基本上只需要Switch一半的價格,而且很小巧非常適合攜帶,所以這台機器很明顯更適合一些學生,或者是已經打算好只是自己在旅途中玩遊戲的人等等。

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基本上以上兩種,除非你明確需求知道自己一個人玩,那麼選擇Lite,其他人只要選擇Switch即可。在確定買哪一款以後,這裏還有一個選擇需要你自己來做決定,這就是選擇國行版本還是非國行的香港或者是日本版本。

很長一段時間里,國內都是沒有正版的Switch,經過一段時間的努力,終於騰訊在2020年初引進了Switch正版到國內。在這之前,國內的玩家都是購買香港或者是日本的版本。但是這次引進有著非常大的爭議,所以你需要在瞭解這個「爭議」以後,自行決定購買哪一個版本。

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遊戲的獲得方式除了我們前面提到的購買卡帶,當然還有更加現代的方式,這就是「遊戲在線商店」。用戶可以登錄自己的賬號,直接購買數字版本的遊戲。這種方式基本上就無法轉讓,一直跟隨著你的遊戲主機。並且一般來說,數字版本的遊戲價格還相對會更高一些。

你可能會問,既然如此,為什麼還有很多人會購買數字版本遊戲?首先是便捷,你可以隨時隨地地購買,只要有網就可以。其次是遊戲卡帶一次只能裝一個,但是如果想要玩另一個遊戲就需要更換卡帶。我出差的時候就出現過在飛機上滿心歡喜地打開,但是發現裝的卡帶並不是自己想要玩的那個,而下載遊戲則不受限製,任何時候想要玩哪一個都可以。國行Switch和其它版本在使用卡帶上是沒有差別的。

也就是說,如果你決定好要購買卡帶(這也是大多數人的選擇),那麼無論哪一個版本並沒有差別,尤其是現在國行還有價格、以及保修上的優勢。但是如果你希望要下載數字遊戲,那麼其他版本更好。因為眾所周知,國內的遊戲審查十分嚴格,這也造成了一個非常窘迫的事實,這就是國行的遊戲商店裡現在只有《馬里奧兄弟》一款遊戲。雖然騰訊和任天堂已經說後續會有遊戲跟進,但是現在的事實就是遊戲商店裡沒有遊戲可以買。

所以這麼一看,應該是無腦推薦大家購買非國行版本即可。但我這裏還是想要說兩句,首先是即使你購買了其他版本,但是在線遊戲商店的購買流程很複雜。你不僅僅需要賬號,還需要外幣信用卡,即使這些淘寶可以解決,但是國內的下載速度極其慢,一個遊戲下載個一兩天都是常事,你要是在江浙滬,真的不知道是快遞快,還是下載得快。重要的是,這對新人都有著很高的學習成本,得不償失。

更重要的是,我認為如果你覺得買卡帶可以,那麼儘可能選擇國行版本。說實話,國內的主機遊戲環境可以說才剛剛起步。騰訊引進任天堂的標誌性意義大於實際意義,的確,消費者的真金白銀不應該被「改變遊戲環境」這種大責任綁架。

但是我是說如果,如果你真的覺得卡帶就夠玩了,選擇國行,其實某種程度上,也是在幫助以後更多的玩家,有更好的遊戲環境。

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至於配件,其實以後你大可以慢慢瞭解。唯一必須的可能就是一個micro SD卡用來存儲(沒有也可以用)。至於貼膜什麼的,反正現在電子產品都貼膜,如果你想要貼完全可以。當然,如果你的生活環境本身是沒有電視的,我建議你最好可以給Switch配合一個顯示器。因為Switch上有很多遊戲在顯示器上可以獲得更好的效果。比如《塞爾達傳說·曠野之息》的畫面美感上一個台階。而且長時間遊玩,Switch的小屏幕對於自己的頸椎和眼睛都傷害很大。

好在因為Switch的性能不高,最高輸出解像度1080P,所以顯示器買起來不貴。比如我自己用了一段時間的明基EW2780,1080P的解像度足夠Switch使用,而且直接自帶音響,就省去了另接音響的麻煩。就算是每天玩遊戲時間很長,它還有一個很好的護眼技術,也可以讓你放心玩到爽,最重要的是價格足夠友好,1500左右。

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這些遊戲,我認為最值得購買

其實關於遊戲推薦,現在在各大論壇隨便一搜都是一把。但在這裏,我還是想要做一些推薦。因為最重要的並不是想要幫你瞭解具體的某一款遊戲,而是希望嚐試幫助你找到自己的遊戲品味。遊戲品味決定著什麼樣的遊戲可以讓你獲得樂趣。

正常的做法,其實這裡應該按照一些遊戲類型直接推薦,例如RPG、FPS等等。但是這樣過於抽像,而且很多任天堂的遊戲也很難用具體的某一種類別進行歸納,所以索性我就直接一點,儘量推薦一些有代表的遊戲。但首先我要推薦的並不是一款遊戲,而是一個類別的遊戲,這就是—聚會類遊戲,當然也可以叫做家庭遊戲,總之就是一些「大家一起玩」會很快樂的遊戲。其實這也是任天堂遊戲的最特別之處,很多遊戲一開始的設計初衷就不是讓你一個在遊戲世界探索,而是通過「合作」或者是「競技」,和身邊的人一起快樂。值得推薦的有:

《馬里奧派對》。各種妙趣橫生小遊戲的集合,可以多人參與。如果你的預算只能購買一個多人遊戲,那麼這款遊戲一定是第一選擇。首先包含各種遊戲的合集,並不會輕易的膩。而且遊戲基本上都是相對來說比較簡單,一家老小都可以輕鬆上手。

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《馬里奧賽車》。這可能會是你見過「最不正經」的賽車遊戲。在遊戲中,不同人的可以使用不同的遊戲角色,包括馬里奧、路易基、桃花公主等等。這款遊戲的精髓就是好上手,而且戲劇性強。很多時候贏得遊戲的關鍵是道具,而不是技術。就算你是剛剛上手的新人,也能體會到取勝的樂趣。

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《Just Dance 2020》。體感遊戲一直是Switch的強項。想要拍到朋友之間的各種「黑動圖」,「尬舞2020」絕對是最好的方法。遊戲中會有各種非常經典的舞曲,玩家需要按照遊戲中的人物一起跳起來,絕對是活躍氣氛的好幫手。

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《胡鬧廚房》。這款遊戲也有一個非常響亮的別名,叫做「分手廚房」。這是一款非常「簡單」的做飯遊戲,在遊戲中你需要和你的愛人或者是家人一起合作,完成各種菜餚。但是遊戲需要密切配合,各種烏龍絕對是歡聲笑語的好來源(也是吵架的好藉口)。

那麼除了上述家庭必備以外,那麼接下來就是我推薦的10個非常值得一試的遊戲,它們本身都非常具有代表性。

1.《塞爾達傳說·曠野之息》

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這款遊戲已經獲得了幾乎所有遊戲界可以獲得讚譽。在某種程度上,正是這款遊戲讓Swicth這款遊戲機能夠有今天如此廣泛的知名度。這也是為什麼很長一段時間里,Switch遊戲又叫做「塞爾達啟動器」。對於這款遊戲,我本來想要提及很多遊戲中的細節,從而能讓你對它產生瞭解。但是我意識到,我現在透露任何關於這款遊戲的內容,對你來說都是一種損失。你不需要任何的顧慮,既然你已經買了Switch,就一定要玩一下這款遊戲。

如果有那麼一款遊戲,如果你沒有玩,會很遺憾,這就是《塞爾達·曠野之息》。那麼如果有那麼一款遊戲,如果你玩了,會很後悔,也會是《塞爾達·曠野之息》,因為你擔心再也玩不到這麼好的遊戲了。

2.《超級馬里奧·奧德賽》

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馬里奧的形象,我們已經再熟悉不過了。但是很多中國玩家對於馬里奧的印象還停留在2D馬里奧。但是今天的馬里奧已經隨著技術,變得更加「栩栩如生」。而《超級馬里奧·奧德賽》就是馬里奧大叔的最新冒險。在這款遊戲中,你將會體會到任天堂絕妙的想像力。雖然故事還是馬里奧、庫巴、桃花公主的三角戀,但是馬里奧的冒險卻是異常精彩。遊戲中有最令人意想不到的玩法、更有充滿想像力的異想世界。

馬里奧大叔的魅力,誰都沒法阻擋。所以這款遊戲,也是Switch的必買遊戲之一。

3.《巫師3·狂獵》

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這是成年人的冒險,也是男孩子們的心頭好。任天堂的遊戲一直都是快樂、簡單為主,所以有的時候故事性並不強。但是《巫師3·狂獵》完全不同,它出品自一家來自波蘭的遊戲。在遊戲里,你可以見證一部蕩氣迴腸的遊戲史詩,可以扮演獵魔人,在一片神器大路上展開冒險。在路上,你會遇到形形色色的人,發生一段段美妙的故事。

本時代還有一個偉大的遊戲叫做《GTA5》,但是很遺憾這款遊戲沒有在Switch上發售。而《巫師3·狂獵》恰好就是同類型遊戲,這也在某種意義上填補了Switch用戶的遊戲空白。

4.《八方旅人》

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像素風遊戲一直是遊戲中相對較小的一個類別,但這種遊戲的魅力的確值得用一說。尤其這還是一款非常著名的遊戲廠商SE推出的RPG大作。八方旅人的故事發生在一片非常神聖的大路上,你將會可以選擇8位身世背景各異的角色在這片大陸上冒險。你可以是盜賊,商人,甚至是舞孃。你們身懷絕技,懷著自己的夢想和宿命,一起踏上這段旅程。

要說的是,這是一款典型的回合製指令遊戲,雖然我本身不感冒,但是如果你能適應並喜歡,類似的好遊戲還有很多。

5.《超級馬里奧創作家2》

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如果你對兒時橫版過關的《超級馬里奧》依然充滿興趣,那麼就買《超級馬里奧創作家2》,當你擁有這款遊戲以後,就會擁有基本上「無限」的超級馬里奧關卡。這款遊戲之所以叫做《超級馬里奧創作家》,是因為這款遊戲提供了非常多的工具,讓玩家可以自由自在地製作自己的「超級瑪麗」世界。其實製作關卡對於普通用戶很難,但是架不住世界上高手多,所有製作的關卡都會被上傳,你可以搜索下載其它人的關卡。

這些關卡很多都各具特色充滿想像力,所以這是為什麼說要是喜歡馬里奧橫版過關,這一款就夠了。

6.《空洞騎士》

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如果你喜歡充滿挑戰,對自己的操作又充滿著自信,那麼就一定要來試試這一款今年爆火的遊戲——《空洞騎士》。這款遊戲並不是什麼大公司、大製作,它的類別甚至是遊戲中最為「虐」的一類,但它值得一試。這種遊戲難度極高,想要遊刃有餘就需要不斷地練習和挑戰,重要的是,它極大地考驗著你的反應和控製能力。

7.《伊迪絲芬奇的記憶》

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隨著遊戲技術的發展,遊戲中的劇情演出越來越逼真,這也催生了一個獨特的現象——很多遊戲本身更像是一個「可以互動的電影」。在遊戲中,你只需要做簡單的操作,但是遊戲本身更看重的是劇情發展,而我這裏推薦的《伊迪絲芬奇的記憶》就是這樣一個遊戲。

這本身是一個非常詭譎的遊戲,但你不要擔心,這並不是什麼恐怖遊戲,恰恰相反,當你遊玩結束以後,會感受到一種解脫和敬畏。遊戲本身不長,基本上也就是5小時左右,但卻能讓你重新認識生死。與它類似的遊戲還有《去月球》,非常值得一試。

8.《集合啦 動物森友會》

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本來,這個位置推薦的遊戲是《星露穀物語》,但是寫下這篇文章的時候,眼看就是《集合啦 動物森友會》上市的時間。兩者相比較而言,《集合啦 動物森友會》更是Switch上的必買遊戲。我本意在這裏推薦的是「養成類遊戲」。我知道,養成類遊戲還是有著非常多的忠粉,所以《星露穀物語》就是養成類的代表作。

但這並不意味著,《集合啦 動物森友會》是簡單的養成類遊戲。甚至,其實我很難用簡單的言語去概括這一款遊戲。因為我相信不同的人,對於這款遊戲的感受是完全不一樣的,所以即使這款遊戲還沒有正式上市,被遊玩,但是我還是想要推薦給你。後來我仔細想想,這款遊戲大致可以歸納為:

「另一種人生。」

所以,如果可以,等3月20日遊戲正式上市的時候,大可以嚐試一下。

9.《塞爾達傳說·織夢島》

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雖然這款遊戲也叫做塞爾達,但是這款塞爾達和前面的塞爾達完全不同,這也是一款最不「塞爾達」的塞爾達遊戲。要是說起這款遊戲,本身非常傳奇。這是一款在GBA時代就已經登場的遊戲,那時這款遊戲還是簡單的黑白像素。後來過了不久,GB進入色彩時代,這款遊戲被再次重製。而沒想到幾十年以後,任天堂再次在Switch上用更加現代唯美的畫風重製了這款遊戲。

令人驚奇的是,這些年來,技術不斷進步,但是遊戲的玩法絲毫沒有改變,但這並不意味著這款遊戲陳舊,如果你是第一次遊玩這款遊戲,就會深刻地感受到「快樂遊戲」的魅力。所以你不得不感歎,任天堂為什麼一直在強調遊戲性,因為畫面總會過時,但是遊戲性不會。

對了,這款遊戲還有一個令人不能釋懷的結局,就需要你慢慢發現。

10.《火焰紋章·風花雪月》

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這是典型的日式RPG,而「戰棋」的玩法更是凸顯了它的獨特氣質。本來在這個位置上,我想要推薦的遊戲是《異度之刃2》,但考慮到這款遊戲的上手難度,以及未來一段時間將會推出第一部的重製,顯然不適合現在推薦給大家。

《火焰紋章》系列也是任天堂的知名IP,而最新一作《風花雪月》無論是從畫面表現、故事劇情都完全值得一試。遊戲中,你將會扮演一名老師,和一群性格迥然不同的學生展開冒險。過程中,你們一起學習、一起喝(yue)茶(hui),將會度過一段無比美妙的時光。

其實還有很多不能用簡單的言語就可以概括的遊戲,比如《AI·夢境檔案》,這個遊戲的風格特殊,充滿挑戰,讓人難以忘懷。

不過,我相信,如果上述遊戲你都嚐試一遍,就已經需要很多時間,到時候大概率你也已經學會自己挑選遊戲了。所以在這裏,我推薦一些Switch資訊的媒介。

微博上我關注的是:@知任CHS

微信小程式我用的是:Jump X Switch

想瞭解遊戲文化:B站@敖廠長、B站@老番茄、B站@Gamker攻殼

致謝

這篇文章其實我早就有寫的想法,但是每一次提起筆最後還是放下了。因為我覺得我還不夠資格,還不是一個資深的遊戲玩家。直到一天我意識到,在遊戲面前根本沒有所謂的「資深」和「輕度」,也沒有什麼「水貨」或者是「國行」,更沒有什麼「菜鳥」和「大神」。因為每一個人在遊戲面前,都是想要獲得快樂的人啊。

在文章的最後部分,我特別想要分享一個我自己的故事。我從上小學開始,就因為父母的原因,需要寄宿在別人家裡上學。每到週末的時候,我才能回家。當時只有11歲的我,一週里最難過的時間就是週日晚上,因為這就意味著離家的時刻又要來了。

每次離開之前,我都很難過。有一次我哭的厲害,於是爸爸為了哄我開心,便說要和我玩紅白機上的網球,他玩的很不好,每次都是我在接球。但是很快,我就會因為遊戲忘記要離開家這件事。太陽快要落山的時候,慢慢說了一句:

「玩完這一局,就走吧。」

為什麼我總想推薦 Switch 給你?_新浪眾測
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這個場景到今天,我還無法忘記。我想,這就是遊戲的意義。現實生活中,我們很多時候沒有得選。但是在遊戲這個世界里,我們可以做主角、做選擇。這並不是逃避,這是人生的另一種冒險。

感謝我家的「領導」能讓我的生活保持熱情。

感謝「Gamker攻殼」,這是我在國內看到最好的遊戲自媒體,對我的遊戲啟蒙僅次於敖廠長。

最後感謝這篇文章的每一個讀者,希望能讓這篇文章找到屬於自己的快樂。

作者 | @Derrick Zhang

編輯 | Nicole

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