早點玩這公司的遊戲,我也許就沒有就業危機了
2020年03月06日17:34

  遊戲,到底怎樣才算好玩?

  有人說要激烈戰鬥,有人說要曲折故事,有人說要廣闊世界……也有人覺得,單單把現實搬到遊戲里,就已經足夠有趣。具有這種特性的作品,一般被稱作模擬類遊戲。

  Steam 上就有一個叫 Playway S.A。 的發行商,主力作品正是成堆的模擬類遊戲,近兩年生意似乎越做越大。你可能不熟悉這家公司,卻很有可能玩過、聽過、雲過他們的產品。

  讓我們從修死人不償命的坦克負重輪開始,聊聊這家口味清奇的遊戲公司。

  從模擬機械開始……

  前段時間,一款《坦克修理模擬器》悄悄走紅,其內容名副其實,就是要玩家發掘並翻修二戰老載具。

  一般來說,這種機修模擬類遊戲,只會在特定圈子內流行,結果這款《坦克修理模擬器》卻一度登上了 Steam 的流行遊戲榜,還引得無數玩家“問候”起 70 年前給德國造坦克的亨舍爾公司來。

  要問為什麼,就是因為這遊戲精準還原了當年德系戰車的“交錯負重輪”,那複雜的構造,那繁多的零件,足以把修理工折磨到意識恍惚。

  以往玩家在其它遊戲里開德國虎式坦克,那是能打能抗相當拉風;這回遇上取材自現實曆史的坦克機械,就受到了刷新三觀的衝擊。所以說,真實自有其力量,再現真實自有其趣味。

  《坦克修理模擬器》背後的發行商 Playway S.A。 早就深諳這個道理,此前已推出過多款遊戲讓玩家與各類現實機械“親密接觸”。

  地上跑的,有《火車機修模擬器 2017》,玩家是機車檢修專家,什麼蒸汽機、內燃機、電動機,都得處理都得修。

  海里遊的,有《UBOAT》,玩家要當一艘潛艇的船長,這潛艇將來會是深海獵人,還是成為海中棺材,全看船長指揮。

  天上飛的,有《飛機維修技師模擬器》,王牌機師上天后是生是死,就由玩家螺絲擰得緊不緊來決定。

  囊括海陸空三大類交通工具還不算完,Playway 旗下還有維護火星漫遊車的《Rover Mechanic Simulator》等高概念產品,指揮拖拉機、收割機等農用機械的《Farm Manager 2018》等鄉土味遊戲。

  所以單單是玩 Playway S.A。 的機械相關類遊戲,就上可以九天攬月,下可以五洋捉鱉,進可以搞軍械支援戰場,退可以修農機躬耕田園……

  感覺要是全部深入研習過,我就能成為橫跨軍農工三界的機修奇才,告別一切就業難題,就此走上人生巔峰呢!(大誤)

  話說回來,其實 Playway 機械模擬系列的當家花旦,是題材看上去最樸素的《汽車修理工模擬器》。

  這個系列迭代了很多年,如今已做到了細節真實、內容豐富、畫面精美,關鍵還不像其它同門師兄弟那樣總帶些零碎 Bug,是 Playway 模擬類遊戲的標杆之一。

  當然,《汽車修理工模擬器》能成為 Playway S.A。 家頭牌還有一個重要原因,飛機坦克拖拉機離生活很遠,但汽車卻與玩家日常很近,怎麼說都會更 Care 一些。

  這就回到我們之前說過的話了,真實自有其力量,再現真實自有其趣味。

  ……到模擬所有職業

  單看 Playway S.A。 的機械相關模擬作品,感覺他們肯定對該門類遊戲的醍醐味心知肚明;但如果去關注下他們發行的其它主題作品,就會品出些另外的味道。

  比如我問你,遊戲里除了當機械修理工,你還想從事什麼現實職業?

  Playway S.A。 會拿出《房產達人》跟你說:首先,你想去倒騰地產。

  《房產達人》可能是 Playway S.A。 旗下最受歡迎的職業模擬類遊戲

  對,收購破屋,裝修整理,再倒賣賺錢,兼任裝修師傅和地產經紀人,用勤勞的雙手,滾起資本的雪球。

  如今現實里房價高不可攀,這遊戲玩起來真是超解壓、超治癒、超勵誌啊有木有!

  Playway S.A。 接著會摸出《小偷模擬器》說:然後,你或許可以嚐試個刺激的——賊。

  《小偷模擬器》的商業成績不可小覷,去年年底還推出了 VR 版

  玩家可以溜門撬鎖、入室行竊、暗中銷贓……也會被抓進局子。嗯,這比一般架空背景的潛入遊戲現實多了。

  我本想裝作守序善良人士對這個遊戲大加批判,但看到 Steam 上的“特別好評”,又想起竊·格瓦拉的“打工是不可能打工的”,再掂量了下心中對Guilty Pleasure 的渴望,突然覺得這遊戲……只是嚐試一下的話好像還不錯?

  Playway S.A。 還會拿出《烹飪模擬器》說:最後,你想當個伙伕。

  《烹飪模擬器》主要特色是相對真實的物理效果

  等等,前段時間不得不宅家下廚,鍋碗瓢盆都擺弄煩了,怎麼連玩個遊戲都要做飯?

  嗯,你說這遊戲里的 5A 級牛排隨便切不收費?菜刀鍋鏟隨便扔不用怕?爐子搞炸了也沒關係?這……廚房聞起來好香我要進去看看。

  上面這幾款模擬遊戲,均提供了沒有風險的擬真空間,供玩家去為所欲為,去隨性搞事,去享受基於真實又超脫於現實的胡逼趣味。

  所以這類遊戲所模擬的職業可能初看上去亂七八糟,但成品卻往往“樸實無華但上癮”。

  說起來,Playway S.A。 選擇發行遊戲的思路,在我看來那也是相當樸實無華,一言以蔽之:廣撒網。

  想當武士?槍匠?火車司機?物流老闆?總有一款模擬遊戲能滿足你

  按照 Playway S.A。官網的說法,他們計劃每年至少推出 20 款作品。平均一下,相當於每 2~3 周就推出一款遊戲。新作推出後根據市場表現,好中挑好,重點培育,我想這就是 Playway S.A。 經營模擬類遊戲的大概思路。

  為了實現這恐怖的新作產量, Playway S.A。 旗下有 44 個開發組,同時有 61 款遊戲在開發。在這些即將到來的模擬類遊戲里,玩家可能是:

  專抓癟三校霸的教導主任(《I am Your Principal》)

  搜尋恐龍化石的考古學家(《Dinosaur Fossil Hunter》)

  助力情侶撒狗糧的婚禮策劃(《Wedding Designer》)

  為末日屯糧的狂熱生存主義者(《Mr。 Prepper》)

  不可言說的玩偶風俗店老闆(《Plastic Love》)

  如此頻繁地推出新作,自然會帶來些惱人問題:有些思路太過奇葩的職業模擬,很快就被玩家遺忘;有些模擬遊戲素質不錯,但初版卻存在內容少、Bug 多等零碎毛病。

  當然,不能因此說 Playway S.A。 經營策略不好,Playway 其實是波蘭第二大遊戲發行商。第一是誰?當然是我們熟悉的“波蘭蠢驢” CD Projekt Red。

  眾所周知,CD Projekt Red 專注於精雕細作架空世界觀,常常數年磨一劍;Playway S.A。 路數與之正好相反,但也闖出了另一番天地。

  這樣看來,Playway S.A。 的模擬遊戲還將長長久久地持續做下去。

  不知道未來會不會有一天,Playway 把三百六十行全都加工成了遊戲,到時候這堆數之不盡的模擬器,算是單純的玩具呢,還是嚴肅的職業培訓工具呢,還是乾脆就 TM 構成了另一個現實?

  此處氣氛突然賽博朋克,我已經傻傻分不清楚了。不知您怎麼看呢?

  作者: HypnosiaVX5

  來源:杉果遊戲

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