騰訊首款普通話學習遊戲亮相 信息化助力推普脫貧攻堅戰
2020年06月28日12:17

  6月27日,由教育部語文出版社、騰訊遊戲聯合推出,騰訊首款普通話學習遊戲《普通話小鎮》亮相騰訊遊戲年度發佈會,為我國“推普脫貧”攻堅行動注入信息化新力量。

  雖有語言困境 每一份夢想都同樣珍貴

  根據教育部數據顯示,近20年來,全國普通話普及率從2000年的53%提高到2019年的80%左右,國家語言文字事業取得長足進展。但同時我們也可以看到,目前仍有部分人群不會流利使用普通話,且存在東西部之間、城鄉之間發展不平衡的問題,部分農村和民族地區的普通話普及率只有40%左右。

  在大會現場,《普通話小鎮》的品牌預告片為我們將冰冷的數字轉化為鮮活的群像。團隊誠邀知名導演席然執導,緊扣“五分之一的沉默”的品牌洞察,延展出 “讓更多可愛的人被聽見”的品牌表達,以人文視角傳遞這樣一個事情:面臨語言困境的他們,也許曾身處於偏遠山區,也許正穿行於繁華都市,但一樣的是他們都走在追夢路上。

  視頻中,來自天南海北、不同職業的進城務工人員,以積極向上的態度講述了城市生活中曾因普通話不好而帶來的煩惱,其中不乏鬧出笑話、遭受誤解、吃下悶虧。但也正是這些現實中的“碰壁”,讓他們更深刻地意識到學好普通話的重要性。

  談及未來,他們流露出自然樸實的憧憬,以及對學習普通話的篤定和迫切,相信“我的普通(發)不(包)準”只是一時,總有一天能夠“學好普通話,讓所有人都能聽得懂”,克服語言難關如同他們當初克服空間距離、離開家鄉來到城市,為的都是奔向更美好的生活。

  為了這些鏡頭前與鏡頭之外善良、努力的“他們”,“推普脫貧”一直在行動,早在2018年由教育部、國務院扶貧辦、國家語委製定的《推普脫貧攻堅行動計劃(2018-2020年)》中,便提出了“扶貧先扶智,扶智先通語“的方針和“鼓勵村民借助信息化學習工具和資源自主學習普通話”、“研究開發或引進普通話學習輔助學具或軟件”等具體措施。

  此次發佈的《普通話小鎮》,集合了近年來移動設備、互聯網、人工智能等技術進展的優勢,致力於讓貧困地區人口在學習普通話時也能享受到科技帶來的成果和便利,助力消除因語言不通而無法脫貧的情況,為決勝脫貧攻堅注入信息化新力量。

  從書本到遊戲:語言大道的數字化延伸

  據介紹,《普通話小鎮》以教育部、國務院扶貧辦、國家語委製定的《推普脫貧攻堅行動計劃(2018-2020年)》為指導,以《普通話1000句》為內容藍本設計。

  作為全國唯一的語言文字專業出版社,語文出版社編寫的《普通話1000句》體例簡潔、句式簡單、情境感強、字詞量適當,發佈僅一年多便已印刷5次,印數達13萬冊,為脫貧攻堅工作修築起一條語言大道。

  騰訊遊戲追夢計劃則聯合暢遊,基於多年研發運營的技術和經驗,將《普通話1000句》數字化延伸至手機端,以易於上手的語音跟讀、小鎮養成玩法寓教於樂。遊戲中,關卡設計均圍繞生活、工作、學習等常見情景,可提供兼顧實用性、沉浸感的學習體驗;除此之外,遊戲還引入了由騰訊人工智能實驗室支持的AI語音識別與評測技術,幫助玩家隨時隨地評估學習成效。

  《普通話小鎮》手遊計劃於今年秋天正式全平台上線。屆時,無論是在田間地頭抑或街頭巷尾,用戶都能將《普通話小鎮》這位數字化“幫手”帶在身邊,點擊屏幕即能進入各個高頻場景、學習常用語句,這也將同時緩解貧困地區普通話師資力量不足、普通話運用場景欠缺等問題。

  現實中遇到“聽得懂、不會說”的情形,用戶還可以靈活使用遊戲的內置語音,調取相關例句為自己“代言”,儘可能地消除溝通障礙。此外,《普通話小鎮》還計劃迭代大眾語音庫功能,社會大眾可通過參與遊戲的相關活動上傳自己的普通話語音片段,優秀語音有可能被收錄,讓遊戲成為全民“聲援”、助力推普的互聯互動平台。

  《普通話小鎮》:讓推普更有溫度 讓更多人可以被聽見

  “要想富,先修路”這句口口相傳的樸素話語中,既有對致富實踐的認可,也表達了人們對未來美好生活的嚮往。而《普通話1000句》《普通話小鎮》等築起的條條“語言大道”,為“修路致富”注入新意之餘,也將推動通路、通網等既有的交通扶貧、網絡扶貧等舉措發揮更大的實效。

  對普通話初學者而言,一些大眾通過數年甚至數十年才以為常的事物,可能短時間內密集進入他們的生活,涉及衣食住行等各方各面,帶來種種意想不到的不便。他們適應和調整這些變化的心路曆程,也能借助語言的力量獲得更多的關注和理解。

  例如,他們也許暫時無法享受到發達交通系統提供的應有便利。如果沒有外界的幫助,他們面對12306等出行軟件時可能無從下手,面對地鐵、高鐵等自動售票機時難免踟躕不前,面臨公交、火車到站的報站提醒時或許會一知半解錯過站點。

  類似情形下,陌生人的舉手之勞就能化解他們的處境。對此,相關負責人表示,《普通話小鎮》上線後,還將策劃多個線上及線下推普活動,希望通過系列事件來喚醒大眾對尚無法流利使用普通話人群的關注,促成一個更加包容、善於傾聽和更有溫度的推普環境,“讓更多人可以被聽見”。

  視頻中受訪的普通話初學者們,從第一次用普通話介紹自己的家鄉到講述對未來的夢想,讓每一個觀看者都能聽見他們對生活的熱愛和對未來的自信。隨著普通話水平的提高,他們也將遇見普通話帶來的精彩,將夢想變為現實:攢錢開起一家自己的小店,帶著家人移居嚮往的城市,去更多地方看看不一樣的風景、不一樣的人。

  著眼未來,《普通話小鎮》將通過信息化數字化的力量,幫助他們發出自己的聲音、與更廣泛的大眾進行無障礙交流;以系列事件提升推普意識和環境,讓更多初學者敢於發聲、樂於發聲,消除人與人之間因語言差異而造成的隔閡,讓人們在聽見彼此中更加緊密地聯結在一起。

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  點擊鏈接進入預約官網:https://zhuimeng.qq.com/act/1187/4a3e7948d2ca6fb0/a20190909zm/detail-game.html?gameId=18

  [關於語文出版社]

  語文出版社成立於1956年6月,為教育部所屬的全國唯一語文專業出版社。2010年,成為中國教育出版傳媒集團有限公司成員單位。老一輩革命家胡愈之、語言學泰鬥呂叔湘以及著名語言學家李行健等曾任社長。

  語言學泰鬥呂叔湘曾說過:“學好語文是學好一切的根本。”經過60多年的發展曆程,語文出版社以植根教育事業,服務國家語言文字規範化、標準化和信息化為宗旨,秉持“用心出好書”的理念,努力打造業界認可的名社、專業突出的強社。

  目前,語文出版社的產品形態涉及圖書、報刊、音像和數字出版物等領域,主要出版物包括以語文教育、學前教育、職業教育和中華優秀傳統文化教育為主的教學用書,國家語言文字政策法規和規範標準及其解讀,語言文字學術專著,語文工具書,語言文字普及讀物和大眾文化圖書等。

  近年來,語文出版社大力推進數字化轉型和融媒體建設,承擔了國務院扶貧辦、教育部和國家語委“推普脫貧攻堅行動計劃”和“學前學會普通話”資源建設等多個重大任務,陸續出版了《普通話1000句》《幼兒普通話365句》《幼兒看圖說話掛圖》《幼兒日常口語對話練習》等圖書產品,並配套開發了富媒體資源,得到社會各界的充分肯定和讀者的廣泛好評。

  [關於騰訊遊戲追夢計劃]

  “騰訊遊戲追夢計劃”是騰訊遊戲正式推出的品牌,其以功能遊戲為載體,聚焦社會價值探索,旨在探索遊戲的社會正向價值,去發現遊戲的無限可能。該計劃包括數字文化傳承計劃,國立科技教育計劃,公益社會關愛計劃三大計劃,涵蓋遊戲、編程教育、科技賽事等多業務形態。

  騰訊遊戲追夢計劃面向政府、行業及消費者, 積極傳遞遊戲正向價值,致力於讓遊戲成為傳承交流文化、激發培養人才、傳遞健康價值觀的載體。

  關於騰訊遊戲

  騰訊遊戲成立於2003年,是全球領先的遊戲開發、運營和發行平台,也是中國最大的網絡遊戲社區,致力為玩家提供優質的互動娛樂體驗。

  目前,騰訊遊戲旗下擁有超過140款自研和代理遊戲,為全球200多個國家和地區數以億計的用戶提供跨終端的互動娛樂體驗。騰訊遊戲聯動其在文學、動漫、影視領域的豐富跨媒體IP資源,打造優質的遊戲體驗。

  騰訊遊戲亦致力於用遊戲的方式服務社會,力求在遊戲中探索更多的社會價值;同時,攜手行業夥伴及用戶打造健康遊戲生態。

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