騰訊高管解讀2022年Q1財報:對遊戲版號恢復發放非常滿意

2022年05月18日22:12

  相關新聞:騰訊2022年第一季度營收1355億元 淨利潤255億元

  新浪科技訊 5月18日晚間消息,騰訊控股今日發佈2022年度第一季度財報。財報顯示,該公司第一季度營收1355億元,同比持平;淨利潤234億元,同比下滑51%,非國際財務報告準則下,淨利潤255億元,同比下滑23%。

  財報發佈後,騰訊董事長兼CEO馬化騰、總裁劉熾平、首席戰略官詹姆斯·米歇爾(James Michelle)及CFO羅碩瀚等公司高管召開了財報電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。

  以下即為本次電話會議分析師問答環節實錄:

  分析師:一個關於公司遊戲業務的問題,國內遊戲業務部分,隨著版號的恢復發放,公司今年晚些時候營收增長能否恢復?還是繼續需要更多耐心,等待新產品的發力?國際遊戲業務方面,公司在一季度是否也出現了去年四季度提到的會計調整?國際業務的增長是否已經提速,還是持續收到疫情的影響?

  詹姆斯·米歇爾:關於國際遊戲業務,沒錯,去年四季度確實有同Supercell遞延營收相關的調升,而一季度出現了同Riot相關的調降,但是一季度的調降規模要比四季度小很多。至於業務的增長前景,我們沒有預測未來的水晶球,不過總體而言,中國以外地區的遊戲業務,尤其是手遊這一塊,從2020年底到2021年底這段時間里出現了非常不錯的增長,而後的時間肯定無法達到那種繁榮程度,我這裏指的是全行業的情況,幾家大的手遊公司也都出現了這種情況,未來幾個月裡,《絕地求生》手遊應該還是會延續這種情況,隨著同比基數恢復常態,預計到年底可能才會有所變化。公司大多數的PC端遊在疫情期間受益沒有手遊那麼大,所以疫情後的情況也沒有手遊放緩得那麼嚴重,有些生命週期很長的遊戲產品表現其實非常不錯,還有季度環比的小幅增長,用戶和付費的增長長期來看都是平穩的。公司過去兩年在大製作遊戲方面有持續的投入,預計明年陸續會有相關產品發佈,進而對國際遊戲業務產生積極影響。

  國內業務方面,如劉熾平所言,版號的恢復發放有幾方面的積極推動作用,一是會有更多遊戲產品發佈,二是監管政策的調整所帶來的信號,似乎監管方對於目前經過調整後的行業情況非常滿意,也就意味著未來的監管環境會比較穩定,不需要擔心意外情況的發生。整體而言,我們對於版號的恢復發放非常滿意,這次恢復發放後的首批發佈名單中可能沒有騰訊的產品拿到版號,但是對我們而言沒什麼問題,此前的政策其實對於新創公司而言傷害最大,因為他們可能面臨沒有現金流的情況,對於規模大的,手握多款遊戲的公司而言傷害則沒有那麼大,所以先給新創遊戲公司發放版號也是情理之中的事情,未來包括騰訊在內的公司也會陸續拿到新的版號。至於未來的發展情況,我們認為隨著版號發放數量的不斷增長,監管環境趨於穩定,今年的行業公司營收增長趨勢也會在未來數月內逐步改善。

  持續更新中。。。

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