解釋一下,並不是我的遊戲技術差啊,主要是由於電腦總是掉幀。以前玩這遊戲時,在預設畫質設置下流暢運行完全不在話下,沒想到同一台電腦在時隔許久之後,就連低畫質設置運行都在決賽圈掉幀,壓根沒法玩。

向幾位一直在玩這款遊戲的好友詢問之後才知道,在官方這兩年對PUBG遊戲的不斷更新過程中,畫質和遊戲內容都有所提升,所以對電腦硬件的需求自然也就高了起來。管他三七二十一,既然確定要重新回歸這款遊戲了,繼續用這台“老爺車”玩排位自然是行不通的,所以咱至少也得給它換一台“發動機”才行,AMD撼訊RX 6650XT暗黑犬顯卡自然也就我被安排了上了。至於效果如何,別急,咱們接著聊。

當時買這款顯卡時才糾結了半天,並不是因為顯卡型號的問題,而是因為撼訊RX 6650XT暗黑犬顯卡擁有黑、白、粉三個版本,這種像選擇手機配色一樣的方式對於顯卡來說還真是新鮮,但最終我還是選擇了相對普通的黑色版本。畢竟深色系對於男生有著不可抗拒的吸引力,加上我機箱里的整體配色也偏於黑色,所以最終選擇黑色款。另外,作為雙風扇顯卡的撼訊RX 6650XT暗黑犬顯卡機身尺寸(220*132*45mm)很適合小機箱使用,裝在我的幾年前買的老機箱中尺寸也是剛剛好。

撼訊旗下的顯卡在性能輸出上一直以“強勁”著稱,這次我入手的這款撼訊RX 6650XT暗黑犬顯卡也同樣如此。在參數細節上,該顯卡採用了AMD RDNA 2架構,擁有8GB GDDR6顯存容量(顯存頻率為17.5Gbps,顯存位寬為128Bit),同時還支援PCIE 4.0 x8。從官規格看,顯卡加速頻率可達2689MHz(OC),遊戲頻率為2486MHz(OC),這樣的性能參數對於我想玩要的PUBG來說簡直是“大材小用”!接口細節上,撼訊RX 6650XT暗黑犬顯卡配置有1個HDMI 2.1接口與3個DP 1.4接口,應對日常使用足矣。

從綜合性能表現來看,撼訊RX 6650 XT暗黑犬十分出色,這點在針對各項數據的測試和遊戲實測中有所體現。比如在“大表哥2”這類開放性較強且涉及遊戲元素內容較多的遊戲中,這塊顯卡在高畫質設置2K解像度模式下,依舊可擁有70多的幀率表現,幀率穩定效果也表現得非常不錯。

而在我常玩的PUBG遊戲中,即便是全畫質特效全開設置下,也能輕鬆保持在全程百幀以上的流暢運行表現,升級幅度可不是一點半點。就以PUBG的決賽圈為例,由於排位賽的決賽圈人數較多,且都聚集在一個固定的小區域範圍內,此時電腦的運算壓力最大。以前我的舊電腦在決賽圈幾乎就開始跳幀了,而在更換完撼訊RX 6650XT暗黑犬顯卡之後,決賽圈還剩20多人時的體驗都稱得上是“絲般順滑”。

而在散熱方面,撼訊RX 6650XT暗黑犬顯卡在同為雙風扇配置的同級別產品中算是前排選手。一方面是由於其採用了兩個100mm的大尺寸風扇,並使用了前傾角下壓與雙滾珠設計,在風量、風壓、散熱效率上有明顯提升。另外,該風扇還支援智能靜音風扇技術,可實現0dB無噪遊戲體驗。而在被動散熱系統上,由3根6mm鍍鎳銅熱管組成的散熱器與更大的散熱底座,配合橫向鋁鰭片設計與銅底鏡面工藝,實現了“動靜結合”的散熱效果。即便是將其裝在我這個尺寸小巧的機箱之中,也沒有出現溫控失常等情況的發生。

對於我個人來說,這次升級的主要目的就是能在高畫質設置下流暢運行PUBG,如今這個目標在撼訊RX 6650XT暗黑犬的支援下已輕鬆達成。在接下來的一段時間里,我準備再找一些當下的熱門3A大作來測測這款顯卡的極限,畢竟這麼好的顯卡已經換上了,只用它來玩PUBG豈不是浪費了。
缺點:感覺有一點電流聲,對電腦散熱有一定的要求。